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欲求からの快楽

人は、その行為による報酬が、確実に与えられると
わかっている時より、不確実に与えられる時の方が
関心を示しやすくなるそうで・・

その適例がギャンブルですね。

毎月、毎月、与えられた仕事をこなしていれば、
確実に給料を得ることが出来ますが、その仕事に
対する関心を維持させることよりも・・

その日、その時、大損するかも知れませんけど、
もしかしたら大儲けできるかも…って、ハマるのが
競馬やパチンコなどのギャンブルです。

心理学者であるスキナーが、ネズミを使って行った
実験によりますと・・

まず、レバーを押し下げるとエサが出てくると言う
装置を、次の4つのタイプで用意しました。

  1.レバーの押し下げに関係なく、一定の時間間隔
   で箱からエサが出てくるタイプ

  2.レバーの押し下げに関係なく、不定期間隔で
   で箱からエサが出てくるタイプ

  3.レバーを押し下げると、必ず箱からエサが
   出てくるタイプ

  4.レバーを押し下げると、不確実に箱からエサが
   出てくるタイプ

これら4タイプの中で、ネズミが最もレバーを押し下げ
たのは・・

  4 → 3 → 2 → 1

以上の順だったとのことです。

レバーを押し下げれば、間違いなくエサが出てくると
言うタイプよりも、エサが出てくる時もあれば、出ない
時もあると言った不確実な条件の方に、ネズミは関心を
示したことになります。

ギャンブルを好む人は、ネズミと同レベルだ…ってコト
ではありませんよ。。。

今日、僕が読んだ雑誌には、ギャンブルではなくて、
スマホに関することが書かれてまして・・

今、電車に乗って周りを見渡すと、半分の人がスマホの
画面を覗き込んでいるとのことで・・

さらに、そのうちの半分はSNSをいじっているとのこと
です。

それで、エックスやラインなどのSNSは内容を予測する
ことができません。

不確実であり、変動的です。

それ故に、人の行為を強化する…、つまり、繰り返し
それを行わせる効果が極めて強いと・・

うんうん、なるほど…って思ったものの・・

ンじゃ、報酬は? 

ネズミのエサは?

SNSには報酬とかエサがないよねぇ!?

僕は、ソコに食いついたです。。。

しかし、この記事では、報酬(エサ)は欲求の満たされ方
であると結論づけています。

欲求が満たされれば満たされるほど、人は快楽を得る
ことが出来ます。

欲求が満たされ、強烈な快楽を得ること・・

これが報酬であり、エサだと言うわけです。

あぁ、おもしろい理論だよなぁ…って思ったですね。

まず、SNSをのぞいてみたいと言う欲求が・・

続いて、その内容の程度などによって得られる快楽の
度合が・・

これを味わいたくて・・

それで多くの人が、スマホから目が離せなくなると言う
わけなんですねぇ。。

  欲求からの快楽

改めて、人の行為の原理がわかったような思いです。

それと、やっぱり「人もネズミも変わらない」とも
思ったです。。。
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